Мегапресса » События » За гибель в игре геймеры расплатятся собственной кровью

За гибель в игре геймеры расплатятся собственной кровью

Канадские изобретатели разработали новый игровой контроллер, который забирает у геймера определенное количество крови в том случае, если его убили во время игры.

Изобретатели из Канады, Таран Чадха (Taran Chadha) и Джейми Амферсон (Jamie Umpherson), разработали новый игровой контроллер с целью кардинально изменить способ сдачи крови. В то время как традиционные методы забора крови представляют собой, грубо говоря, слив, авторы проекта “Кровавый спорт” (Blood Sport) создали новый способ, суть которого заключается в том, чтобы забирать небольшое количество крови геймера в момент его виртуальной гибели, пишет Oddity Central. По словам разработчиков, донор будет настолько погружен в игру, что просто не заметит момент, когда придет время “расплачиваться” за смерть в игре.

© YouTube

© YouTube

«В настоящее время большинство игровых контроллеров оповещают геймеров о ранении или гибели небольшой вибрацией. В это время на котроллер посылается электрический сигнал и вы понимаете, что проиграли. Все, что мы сделали – это перемаршрутизировали тот же электрический сигнал и использовали его для включения системы забора крови», – пояснили Таран и Джейми.

Перед началом игры медицинский работник вставляет иглу в вену донора, а затем подключает контроллер к аппарату забора крови посредством двух проводов и платы Arduino, выполняющей две функции: передающей сигналы системе забора крови и отслеживающей количество забранной крови.

Использование “кровавого” джойстика возможно только в том случае, если пользователь ввел данные о своем возрасте, росте и другие медицинские показатели. Таким образом, устройство вычислит количество крови, которое можно забрать без последствий для здоровья геймера, и автоматически остановит систему, когда будет достигнут допустимый порог. Кроме того, на протяжении всей процедуры рядом с донором будет находится медицинский работник, контролирующий состояние игрока и работу новинки.

Таран и Джейми подчеркнули, что на самом деле они не изобрели колесо, а подняли систему забора крови на новый уровень.

“Мы не благотворительная организация, и мы не производим игры. Мы просто разработали портативное игровое устройство, которое предоставит геймерам возможность принять участие в решении проблемы донорства и при этом позволит им заниматься любимым делом”, – заключили они.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *